Nitro

Nitro



Modification le: 24/09/07
Nitro est le prédécesseur d'Astaria. Ainsi les fondations du scénario sont identiques bien que les deux jeux soient fort différents l'un de l'autre. Dans ce jeux vous incarnerez un jeune renard ayant perdu la mémoire et à la recherche de son passé.
Nitro est entièrement en 3D et se joue à la 3eme personne. Il a été développé avec Darkbasic. Vous serez plongés dans un monde médiéval ou les habitants d'un petit village sont assaillis par trolls et loups. Votre lourde tache seras de sauver les villageois de ce fléaux pour ce faire vous devrez effectuer des missions et ainsi gagner en expérience pour passer de niveau.


Historique de Nitro:
Avril 2004 : Un projet, connu alors sous le nom de « Renard », est choisi pour premier jeux des Studio
Eté 2004 : Le jeux, alors appelés « Nitro », voit son scénario s’améliorer.
6 novembre 2004 : L’alpha 1 est commencée le 6
9 décembre 2004 : Un virus coupe court les opérations, mais le début de la programmation est sauvé car imprimé précédemment. Cependant, il va falloir tout réentrer…
5 janvier 2005 : Après un mois de déception et d’arrêt ( et surtout d’examens ), l’alpha reprend avec les feuilles sauvées.
14 janvier 2005 : L’alpha 1 de Nitro sort enfin ! Début de l’alpha 2 dès les jours suivants.
31 janvier 2005 : L’alpha 2 est, elle aussi, sortie !
15 février 2005 : DarkBasic Pro est reçu et désormais utilisé, il faut tout réinscrire ( codes, scripts... )


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